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跳馬 - Wikipedia

跳馬

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

跳馬(ちょうば)は、体操競技跳馬種目で使用する体操器具の名称と、それを使った種目の名称。跳馬種目は、演技者が実施を行い、審判が採点する。

目次

[編集] 跳馬の形状

過去あん馬の把手を取ったようなものを跳馬として競技が行われていたが、2001年から国際ルールでは形状が変わっている。現在用いられているものは手前側が低く、あごが下がったような形状で、真上から見るとやや丸く見える。

[編集] 過去使用していた跳馬の形状

過去使われていたものは前述の通り形状が単純で、男子が助走方向に対して平行に、女子は直角に置かれていた。男女間でルールの違いもあり、そのため男子と女子では発展した技にも差異が認められるが、跳馬そのものは高さと置く方向が違うだけで基本的には同じものである。

過去、男女で跳馬の設置方向が違うため、男子では進行方向に対し体を横向きにして着手するツカハラ跳び・カサマツ跳びが早くから主流になったのに対し、女子では体を前後の向きにしたまま飛ぶ前転跳び・後転跳びが主流となった。しかし現在では男女で同じ形状のものが用いられているため、実施される技について男女間で大きな差異はなくなりつつある。

[編集] 競技の流れ

体操競技の中で男子・女子ともに行われる種目であるが、男女間で実施ルールに差異がある。跳馬種目は団体・個人総合で行われるほか、種目別でも単独で行われている。

跳馬は135cm(女子は125cm)の高さに設定され、その手前にロイター板が置かれる。演技者は助走を行い、跳馬の手前で踏み切りを行い、跳馬に手をついて跳ぶ。その後某かの演技を行い、着地を行う。跳馬の採点は踏み切ってから着地を完了するまでであり、助走中に一旦停止したり、躓いてバランスを崩してもそれ自体は減点対象とならない。

なお女子における場合のみ、実施する技が実施前に電光掲示板にて掲示される。

団体種目では跳躍は1人につき1回ずつだが、種目別跳馬決勝の場合は2度演技を行う。この場合、2回の跳躍はそれぞれ別系統の技でなくてはならない。同系統の技を2回行った場合は失格となる。

[編集] 技と採点

体操競技の他の種目は技の組み合わせに対して加点があるが、跳馬種目にはない。そのため演技の価値点と実施点から得点がもとめられる。 実施点は10点からなりこれから演技の美しさ、突き放しの高さ、第二局面の高さ、着地により減点される。 価値点は実施した技の難度であり技が認められた時点でここから減点されることはない、難度が高いほど価値点が高いのはいうまでもないだろう。

[編集] 技の種類

技は数え切れないほど多くの技があるが、系統立てると以下のようになる。

切り返し技
縦方向に回転しない技。跳び箱の開脚跳びのような単純な技や、横方向のみの回転(ひねり)を加える技がこれにあたる。
前転跳び
踏み切って手を跳馬についたあと、そのまま前転し、宙返りして着地する技。または、前転跳びにさらに前方宙返りやひねりを加える技。
ロンダートからの後転跳び
跳馬に対して後ろ向きで踏み切り、後ろ向きに手をついてそのまま後転、宙返りして着地する技。助走から後ろ向きで踏み切るため、踏み切る前にロンダートを行い転向する。前転跳び同様、さらに後方宙返りしたり、ひねったりする技も含む。
ツカハラ跳び
側転とび1/4ひねり後方かかえ込み宙返りやその派生系で、踏み切りまでは前転跳びと同じであるが、踏み切ってから手をつく前(これを第一局面という)に体を1/4ひねり、横向きに着手する。その後さらに体を1/4ひねり後転を行う。跳馬上でロンダートするような技である。初めて発表した塚原光男の名が付けられている。
カサマツ跳び
側転とび3/4ひねり後方かかえ込み宙返りやその派生系で、踏み切りまでは前転跳びと同じであるが、第一局面で体を1/4ひねり、横向きに着手する。その後さらに体を3/4ひねり後転を行う。初めて発表した笠松茂の名が付けられている。前述のツカハラ跳びと並び、前向きに踏み切っておきながら後方宙返りを行う特徴的な技である。
その他
第一局面で1回ひねりを加える技、半ひねりを加える技、ロンダートから半ひねりを行い前転跳びを行う技などさまざまなものがあるが、実質的に前述の前転・後転跳び、ツカハラ・カサマツ跳びと変わらない。
過去にあった技
ルールにより禁止になった技があり、マイ跳びという名前がついていた。これは第一局面で前方宙返りを行う技であるが、現在のルールでは第一局面で認められている動作がひねりだけであるため、禁止されている。とても危険な技である。


[編集] 禁止行為

禁止行為を行った場合の多くは減点または失格となる。

助走やり直し
助走のやり直しに戻った場合は0点となる。ただし、助走を中断しても戻らずにその場から再スタートする場合は問題ない。
特定局面での禁止動作
助走中、踏み切り前に行ってよい技はロンダートのみである。これは後転跳びのために向きを変えるため許されている。ロンダート以外の技を行った場合、0点となる。また、踏み切ってから着手までの第一局面で行ってよい動作はひねり(横方向)のみである。第一局面で宙返りを行ってはいけない。これも同様に0点となる。
突き放し違反
跳躍時、両手で跳馬を突き放さなければならない。跳馬に手が触れない場合は0点となる。過去許されていた片手突き放しも禁止されており、同様に0点となる。手以外が跳馬に触れた場合、0点となる。また、両手を同時に触れない、2回着手した場合も同様に0点となる。
踏み切り違反
足以外で踏み切る場合も0点である。
着地違反
足以外で着地すると0点となる。体操競技においては他種目でも終末技に足以外で着地する技は禁止であり、基本ルールの一つでもある。また、故意に横向きに着地した場合も0点となる。
飛距離不足
跳馬に近過ぎると減点になる。
ラインオーバー
中心線(助走レーンの中央線の延長)から50cm以内に着地できなかった場合、減点になる。


[編集] 跳馬の価値点基準

価値点はそのまま技の難易度とほぼ直結する。価値点を上げるためには回転数を増やす、ひねりを増やす、体を伸ばすなどがある。たとえばローチェ(前転跳び2回宙返り)は価値点6.6だが、これに半ひねりを加えたドラグレスク(前転跳び2回宙返り半ひねり)は7.0となる。また、ツカハラ跳びの場合は価値点3.8だが、屈身(腰は折ったままだが膝を伸ばす)の場合4.0、伸身で行うと4.2となる。これは、技を伸身で実施すると慣性モーメントが大きくなるため角速度が小さくなり、同じ踏み切り力でも回転速度が落ちるからであり、体操競技全般に言えることである。

価値点上では同じでも、跳馬の雄大さを求める性格からか、捻り系の技よりも回転系の技の方が点数が出やすい傾向にある。例えば、伸身カサマツ2回捻り(全体で3回捻る)と前述のドラグレスクではどうしてもドラグレスクの方が点数が出やすい傾向にある。

[編集] 跳馬の位置付け

1演技においてひとつの技しか実施しない、体操競技において特異な種目である。20世紀前半にはその発展の難しさから新しい技もなかなか発表されず軽視された時代もあったが、男子ではひねり跳びと前転跳びをあわせた前転ひねり跳びの登場や、跳馬の長い前後長を活かしたカサマツ跳び・ツカハラ跳びの登場、跳馬の前後長が短かった女子ではその代わりにロンダートからの後転跳びが発表され、それをきっかけに新技が続々と登場し今日に至る。

その一方で2001年の改定で跳馬の形状が大きく改められ、男女共通のものとなった。男女間で技術の共通化が促進するものの、新技は出尽くしている感がある。今後は飛距離や美しさを突き詰める方向へ進化することが期待されている。

[編集] 関連項目


体操競技種目

男子 : ゆか - あん馬 - つり輪 - 跳馬 - 平行棒 - 鉄棒 - 男子個人総合 - 男子団体
女子 : 跳馬 - 段違い平行棒 - 平均台 - ゆか - 女子個人総合 - 女子団体

新体操競技種目

ボール - クラブ - リボン - フープ - ロープ - 個人 - 団体

トランポリン競技


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