Wii Sports
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Wii Sports | |
Sviluppo: | Nintendo EAD |
Pubblicazione: | Nintendo (allegato alla console) |
Data rilascio: | 19 novembre, 2006 2 dicembre, 2006 7 dicembre, 2006 8 dicembre, 2006 26 aprile, 2008 |
Genere: | Sport |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore Multiplayer (2–4 simultaneamente/a turno) |
Piattaforma: | Wii |
Media distribuzione: | 1 × Wii Optical Disc |
Periferiche input: | Wiimote e solo per il pugilato anche il nunchuk |
Wii Sports è una collezione di videogiochi sportivi prodotta da Nintendo e distribuita insieme alla console Nintendo Wii. La console è dotata di un dispositivo di puntamento wireless chiamato Wiimote, che viene tenuto in mano dal giocatore (senza appoggiarlo su una superficie) e rileva il movimento in tre dimensioni. Inoltre è disponibile un secondo dispositivo di controllo chiamato nunchuck, che assomiglia a un nunchaku. Wii sports è progettato come killer application: le sue caratteristiche sono state scelte appositamente per sfruttare a pieno, e quindi promuovere e pubblicizzare, i nuovi sistemi di controllo introdotti con la console.
Appartengono al pacchetto Wii sports i seguenti giochi:
- Tennis
- Baseball
- Bowling
- Golf
- Pugilato
Ogni sport ha tre allenamenti per migliorare le proprie capacità.
Indice |
[modifica] Tennis
Simulatore del gioco del tennis nel quale il giocatore controlla la racchetta mediante il Wii Remote. Si possono compiere movimenti come dritti, rovesci, smorzate, pallonetti, e via dicendo. È supportata la modalità a più giocatori: fino a quattro giocatori possono giocare in uno stesso incontro. a prescindere del numero di persone che giocano le partire saranno sempre dei Doppi (4 giocatori in campo), ogni giocatore può impersonare da 0 fino a tutte e 4 le persone in campo. Se si fa partire una partita solo con Mii gestiti dal Wii allora durante la partita sarà possibile comandare la telecamera passando dalla classica a una mobile intorno al campo, potendo anche alzare e abbassare la camera (il target non è controllabile e verrà sempre inquadrata la pallina) i punti esperienza sono dati in base alle partite contro i Mii gestiti dalla Wii e dalle nostre performance
[modifica] Baseball
Simulatore del gioco del baseball nel quale il giocatore muove il Wii Remote come se fosse la mazza o il guantone. Il gioco è piuttosto difficile, infatti a causa del controllo del personaggio solo durante l'esecuzione del lancio e della battuta non c'è la possibilità di organizzare una propria strategia di gioco e il tutto si basa sulla capacità di esecuzione della battuta nei vari casi di lancio. Uniche opzioni previste dalla struttura di gioco sono le 4 tipologie di lancio : il lancio curvo, lo split (lancio basso), lo slider e la palla veloce; le diverse tipologie si possono usare per cogliere alla sprovvista i propri avversari. La modalità a 2 giocatori è supportata lasciando lo schermo al battitore, mentre il lanciatore si deve accontentare di effettuare il movimento senza però avere una prospettiva posteriore del proprio personaggio. L'unica visuale posteriore che ha il lanciatore si può trovare sul megaschermo dello stadio, ma purtroppo è comunque troppo piccolo per poter essere utilizzato dal giocatore. Queste visuali però risultano si verificano solo ed esclusivamente nella modalità a 2 giocatori, il gioco singolo permette la visuale posteriore sia durante il lancio, sia durante la battuta.
[modifica] Bowling
Simulatore del gioco del bowling nel quale tenendo il Wii Remote come se fosse una palla si simulerà il movimento del lancio. Prima dell'esecuzione del movimento il giocatore può decidere l'inclinazione sulla pista del proprio lancio e anche la posizione iniziale del proprio Mii, dopo aver eseguito il lancio invece si può determinare l'effetto impresso alla palla da Bowling inclinando il Wii Remote verso la direzione che si vuole far prendere all'effetto. Effettuando una partita a più giocatori, si potrà rispettare il turno di scelta del telecomando come accade in una reale partita di Bowling. Permette di giocare fino a 4 giocatori. Il gioco multiplo risulta essere a turni.
[modifica] Golf
Simulatore del gioco del golf nel quale il giocatore tiene il Wii Remote come se fosse l'impugnatura della mazza, eseguendo il movimento corrispondente per colpire la pallina. Oltre alla consueta scelta delle mazze il controllo del Wii Remote permette anche di imprimere alla pallina un effetto desiderato. Senza riuscire ovviamente a riprodurre alla perfezione l'esecuzione del colpo è comunque sia il più sensibile tra i giochi che vengono presentati in Wii Sports, infatti un movimento impercettibile del controller può determinare la riuscita o il fallimento del colpo eseguito. Ci sono 4 modalità di gioco per un totale di 9 buche. 3 buche per ogni livello di difficoltà e una modalità a 9 buche che permette al giocatore di giocare tutte le buche dei 3 livelli di difficoltà assieme. Ok.
[modifica] Pugilato
Simulatore della boxe nel quale il giocatore gestisce il proprio Mii utilizzando il Wii Remote nella mano destra e il nunchuk nella sinistra e li muove come se stesse combattendo con dei veri guantoni da Boxe. L'utilizzo dei due controller comunque non si basa semplicemente sull'esecuzione del colpo, ma anche sulla posizione del proprio personaggio sul ring; inclinando infatti entrambi i controller si può ottenere lo spostamento del personaggio verso destra o verso sinistra e anche l'allargamento stesso dei guantoni. Inoltre la posizione dei due controller permette anche l'eventuale parata di un colpo proveniente dall'avversario. È supportata la modalità a due giocatori nella quale ogni giocatore gestisce il proprio Mii e in cui lo schermo è splittato in due parti tramite una linea di demarcazione verticale al centro dello schermo. È l'unico dei giochi che necessità del nunchuk
[modifica] Test fisico
Ogni giorno si potrà controllare la propria età fisica. Wii Sport ci chiederà di sottoporci a 3 test simili o uguali a quelli che troviamo nella modalità "allenamento". Al termine dei test avremo il responso della nostra età fisica che può variare nei valori tra 20 anni (massima salute) e 80 anni. Oltre al valore numerico ci sarà un grafico a triangolo che ci indicherà tre valori: Equilibrio, Resistenza e Velocità; un secondo grafico ci mostrerà i nostri miglioramenti nel tempo (fino ai 2 mesi precedenti). Ogni giorno è possibile fare un solo test per Mii, se durante il test uscite dal programma o spegnete la console non sarà possibile rifare il test
[modifica] Premi
Il videogioco ha vinto i premi BAFTA 2007 nelle categorie Sport, Multiplayer, Casual and Social, Gameplay e Innovation.[1]
[modifica] Note
- ^ BAFTA: premiati Wii Sports e BioShock. Hardware Upgrade, 25-10-2007. URL consultato il 25-10-2007.
[modifica] Collegamenti esterni
- Pagina Wii Sports su wii.com
- (EN) Interview with Katsuya Eguchi at IGN