Wing Commander IV: The Price of Freedom
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Wing Commander IV: The Price of Freedom | |
Sviluppo: | Origin Systems |
Pubblicazione: | Electronic Arts |
Serie: | Wing Commander |
Data rilascio: | 31 dicembre, 1995 (Windows) 17 febbraio, 1998 (Windows) 17 febbraio 1998 (Windows) |
Genere: | Simulatore di volo |
Tema: | Fantascienza |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Mac OS |
Supporto: | CD-ROM, DVD-ROM |
Periferiche input: | Mouse, Joystick, Tastiera |
Wing Commander IV: The Price of Freedom è il un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1995.
Come il predecessore il videogioco è stato il più costoso videogioco dell'epoca, con 12 milioni di dollari di budget.[1] La maggior parte del budget è servita per pagare la realizzazione delle scene filmate che compongono la trama del videogioco. Il gioco richiese 6 CD-ROM e in seguiti venne rilascita anche una versione su DVD-ROM per i primi computer dotati di lettore. Del gioco su DVD esistevano due versioni, una era su DVD a singolo strato ed era il gioco originale inserito su DVD mentre la versione che utilizzava il DVD a doppio strato aveva i filmati ricodificati con MPEG-2 in modo da fornire una migliore qualità video[2].
Il gioco si colloca dopo la fine della guerra tra la confederazione e i Kilrathi, la galassia è in un periodo molto incerto, i civili umani i superstiti Kilrathi e i militari di entrambi gli schieramenti cercano di ristabilire le loro vite. Il videogioco include molte sequenze animate che possono ramificarsi a seconda delle scelte del protagonista. Le scelte del protagonista influenzano il morale della squadra e l'intera trama. Come ufficiale comandante il giocatore può decidere quale mezzo utilizzare, come armarlo e con chi volare come compagno.
Questo è il primo Wing Commander con la presenza di wingman (compagno di volo) "eliminabili" Questi wingman non hanno un carattere molto definito e non sono importanti per la trama infatti possono essere uccisi in combattimento senza compromettere il gioco, a differenza dei precedenti Wing Commander dove gli wingman erano i piloti della quadra che avevano una loro personalità definita ed interagivano nella trama. I personaggi della squadra se colpiti si iettano e si salvano a meno che la loro morte non sia prevista dalla trama.
Il libro basato sulla tram del videogioco è stato scritto da William R. Forstchen e Ben Ohlander il 1 ottobre 1996.
[modifica] Note
[modifica] Collegamenti esterni
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La saga di Wing Commander |
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Serie principale |
Wing Commander (The Secret Missions · The Secret Missions 2: Crusade) • Vengeance of the Kilrathi (Special Operations 1 · Special Operations 2) • Heart of the Tiger • The Price of Freedom • Prophecy (Secret Ops) |
Privateer |
Wing Commander: Privateer (Righteous Fire) • Privateer 2: The Darkening |
Spin-off |
Wing Commander: Academy • Armada (Proving Grounds) • Arena |
Altro |
Wing Commander - Attacco alla Terra (film) |