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Super Mario Sunshine - Wikipedia

Super Mario Sunshine

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Super Mario Sunshine

Sviluppo: Nintendo EAD
Pubblicazione: Nintendo
Data rilascio: Giappone19 Luglio2002
Nord America 28 Agosto 2002
Europa 2 Ottobre 2002
Genere: Piattaforme
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Nintendo GameCube
Periferiche input: Gamepad
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Super Mario Sunshine è un videogame platform uscito per la serie dei giochi con protagonista Super Mario. È uscito negli Stati Uniti il 26 agosto 2002, nove mesi dopo il lancio della console, mentre in Europa è stato pubblicato a partire dal 4 ottobre 2002. Primo gioco in cui Mario ricopre il ruolo da protagonista dopo 6 anni, in tutto il mondo ha venduto oltre cinque milioni di copie ed è facilmente assimilabile ad uno dei titoli di punta disponibili per Nintendo GameCube. Rappresenta anche il ritorno di Yoshi come destriero di Mario, dai tempi di Super Mario World. La struttura di gioco, similmente a quanto accade anche in Super Mario 64, consente di non dover affrontare tutti i livelli secondo un ordine prestabilito, ma di fatto lascia una certa libertà, tanto che per completare il gioco non è neppure necessario completare tutte le missioni presenti. Tecnicamente il gioco si caratterizza per un frame rate stabilmente ancorato a 30 fps e per un orizzonte visivo particolarmente ampio.

[modifica] Storia

Mario ha deciso di prendersi una meritata vacanza a Delfinia insieme alla Principessa Peach e Mastro Toad, quando all'arrivo viene arrestato per vandalismo. In verità il colpevole del reato per cui il protagonista è stato buttato dietro le sbarre è un suo sosia che si diverte a sporcare la città, chiamato Mario Ombra. Mario viene comunque invitato a ripulire tutta l'isola e assicurare ai vecchi fasti la zona riportando alla luce i Soli Custodi. Grazie all'aiuto di un congegno che spara acqua creato dal professor Strambic, lo Splac 3000, egli riesce a ripulire gli orrendi graffiti che deturpano la zona. Più avanti, Mario verrà a sapere che Mario Ombra non è altro che Bowser Jr., che ha rapito la Principessa credendo fosse sua madre. Il gioco inizia dalla piazza della città e all'inizio i posti esplorabili sono inferiori a quelli disponibili.

[modifica] Modalità di gioco

Schermata del gioco
Schermata del gioco

L'obiettivo del gioco è essenzialmente di recuperare i Soli Custodi portando a termine determinate missioni. Quest'ultime si articolano in sette livelli (più quelli sbloccabili o segreti), raggiungibili in modo stravagante partendo da Delfinia. Una volta ottenuti tutti i Soli Custodi, Mario potrà accedere al Vulcano Corona, dove si nasconde Bowser con la Principessa Peach.

In questo gioco Mario perde alcune sue mosse introdotte in Mario 64, come i pugni e i calci. Per attaccare infatti Mario si servirà esclusivamente dello Splac 3000 e del suo potente getto d'acqua. Alcuni nemici, compresi i boss, vanno sconfitti ricorrendo all'astuzia, cercando il loro punto debole con lo Splac 3000. Per esempio, Pipino Piranha va sconfitto facendogli ingoiare un sacco di acqua. Mario può servirsi dell'acqua per bagnare il pavimento e scivolare più velocemente su di esso.

Un'altra importante aggiunta è Yoshi, che fa il suo ritorno come destriero, dopo Super Mario World. In questo gioco Yoshi è vulnerabile all'acqua, infatti se cade in mare scompare. Gli Yoshi inoltre sono ghiotti di frutta. Ogni frutto ingoiato fa cambiare ad essi il colore.



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