Spaghetti code
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Spaghetti code è un termine dispregiativo per quei programmi per computer che abbiano una struttura di controllo del flusso complessa e/o incomprensibile, con uso esagerato ed errato di go to, eccezioni, thread e altri costrutti di branching (diramazione del controllo) non strutturati.
Il suo nome deriva dal fatto che questi tipi di codice tendono a assomigliare a un piatto di spaghetti, ovvero un mucchio di fili intrecciati ed annodati.
Spaghetti code è un esempio di anti-pattern.
[modifica] Esempio
Il seguente programma è un esempio banale di spaghetti code in BASIC. Esso stampa su schermo la sequenza di numeri da 1 a 10 e il loro quadrato. Si noti come le istruzioni di goto introducano una dipendenza dai numeri di riga del programma, e come il flusso di esecuzione salti in maniera impredicibile da una zona all'altra. In pratica, nei programmi reali le occorrenze di spaghetti code sono ben più complesse e possono aumentare notevolmente i costi di manutenzione di un programma.
10 dim i 20 i = 0 30 i = i + 1 40 if i <> 10 then goto 70 50 print "Programma terminato." 60 end 70 print i & " al quadrato = " & i * i 80 goto 30
Ecco un esempio di codice equivalente scritto con uno stile di programmazione strutturato:
dim i for i = 1 to 10 print i & " al quadrato = " & square(i) next print "Programma terminato." function square(i) square = i * i end function
Anche questo programma esegue salti, ma in questo caso si tratta di salti predicibili e formalizzati. Questo perché il ciclo for e le funzioni definiscono flussi di controllo standardizzati, mentre le istruzioni goto incoraggiano flussi di controllo arbitrari.
[modifica] Voci correlate
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Go To Statement Considered Harmful. La classica descrizione e degli spaghetti code fatta da Edsger Dijkstra.
- (EN) The Daily WTF - Curious Perversions In Information Technology