Internet chess server
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Internet Chess Server (ICS) è un server che permette ad utenti remoti di giocare a scacchi e dialogare per mezzo di Internet. In particolare è un server con un protocollo di rete derivato da telnet.
[modifica] Storia
L'Internet Chess Server fu creato negli ultimi anni ottanta da un gruppo di volontari. Inizialmente, contenendo numerosi bug e soffrendo problemi di lag, veniva usato solo da una ristretta cerchia di fans. In seguito, venne migliorato, guadagnando caratteristiche di notevole importanza per gli utenti finali come il supporto di client grafici e l'ELO rating system, un complesso metodo statistico che permette di calcolare in modo piuttosto preciso le capacità dei giocatori di scacchi.
Il 15 gennaio 1992 venne rilasciata la prima versione ufficiale e Daniel Sleator assunse la direzione del progetto ICS, fu creato l'Internet Chess Club (ICC). Poiché l'ingresso al club di utenti era ristretto al versamento di una somma di denaro, nacque un progetto parallelo europeo, Free Internet Chess Server (FICS), il cui accesso venne reso invece completamente libero. Da allora, l'evoluzione degli ICS è stata scarsa, sia per la stabilità e la completezza raggiunta, sia per le ulteriori spaccature all'interno dei progetti che sono avvenute sino ad oggi.
[modifica] Accesso ed uso
Come scritto in precedenza, il protocollo ICS non è altro che una variante di Telnet, in teoria, dunque, basterebbe un client telnet per poterlo usare, anche se l'uso sarebbe piuttosto ostico, in realtà esistono numerosi client sia testuali, sia grafici, che permettono di giocare agevolmente a scacchi in rete sfruttando l'ICS. Attualmente, i più diffusi sono Xboard per ambienti Unix e Mac OS X e Winboard per Windows.