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Donkey Kong 64 - Wikipedia

Donkey Kong 64

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Donkey Kong 64
Sviluppo: Rare
Pubblicazione: Nintendo
Data rilascio: Bandiera degli Stati Uniti 31 ottobre1999
Bandiera dell'Unione europea 6 dicembre1999
Bandiera del Giappone 10 dicembre1999
Genere: Piattaforme
Modalità di gioco: Singolo giocatore 2-4 Multiplayer
Piattaforma: Nintendo 64, Virtual Console
Motore grafico: Banjo-Kazooie
Media distribuzione: 256-Mbit (32MB) Cartuccia
Requisiti sistema: Expansion Pak
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Donkey Kong 64 è un videogioco di tipo avventura/platform, derivato dal celebre arcade Donkey Kong, e sviluppato da Rare per la console Nintendo 64. Fu pubblicato dalla Nintendo il 22 novembre 1999. Fu il primo gioco Nintendo 64 a richiedere un Expansion Pak (che fu incluso nella prima release del gioco). Questo gioco è il seguito di Donkey Kong Country (Super Donkey Kong) della trilogia Super Famicom/SNES.

[modifica] Personaggi

Ognuno dei cinque personaggi principali ha un tipo di arma diverso e può raccogliere un tipo di banane, monete e blueprints (progetti) di diverso colore.

Donkey Kong: è il capo del clan dei Kong. Ha un buon equilibrio di agilità e forza. Può raccogliere le banane gialle. La sua arma è un fucile di legno che spara noci di cocco.

  • Pedana di Cranky: affronta una sezione piena di barili blast utile a sbloccare qualcosa nel livello.
  • Barile di Cranky: diventa invincibile, e può camminare anche su lava e sabbie mobili.

Diddy Kong: cugino di Donkey, è molto più agile data la piccola statura, ma ha anche poca forza di attacco. Può raccogliere le banane rosse. La sua arma sono due pistole in legno che sparano noccioline americane.

  • Pedana di Cranky: usando la coda, fa un salto molto alto.
  • Barile di Cranky: gli vengono dati due barili-propulsori e può volare e contemporaneamente sparare noccioline.

Lanky Kong: è un orango dall'aspetto buffo, usa le lunghe braccia per attaccare i nemici. Può raccogleire le banane blu. La sua arma è una cerbottana che spara bacched'uva.

  • Pedana di Cranky: si gonfia come un pallone per pochi secondi.
  • Barile di Cranky: cammina sulle mani ad alta velocità.

Tiny Kong: l'unica ragazza del gruppo, è molto agile e usa le treccie per roteare nell'aria. Può raccogliere le banane viola. La sua arma è una balestra che spara piume rosse.

  • Pedana di Cranky: si teletrasporta su un'altra pedana dello stesso livello.
  • Barile di Cranky: diventa piccolissima, per entrare in passaggi piccoli e per essere trasportata da Squaks.

Chunky Kong: dotato di un'enorme stazza, capisce solo la forza bruta, ma resta sempre un bambinone. Può raccogliere le banane verdi. La sua arma è un bazooka di legno che spara ananas.

  • Pedana di Cranky: diventa invisibile.
  • Barile di Cranky: diventa gigantesco, aumentando la sua forza di sollevamento e di attacco.

Rambi: il rinoceronte in cui Donkey si può trasformare per attaccare nemici e atterrare muri.

Enguarde: il pescespada in cui Lanky ouò trasformarsi per attaccare nemici e sfondare ceste del tesoro.

[modifica] Personaggi non giocabili

  • Cranky Kong: in questo gioco gestisce il suo laboratorio di pozioni che elargisce ai protagonisti in cambio di monete. Le pozioni danno ai protagonisti delle nuove abilità speciali.
  • Wrinkly Kong: la nonna dei Kong è presente come fantasma, dato che è morta dopo Donkey Kong Country 3, come lei stessa afferma. Le si può parlare usando porte appena fuori l'entrata di ogni livello; ella dà consigli su come trovare le Banane d'Oro nel livello.
  • Funky Kong: in questo gioco, Funky vende le armi ai suoi cugini, ognuna diversa per personaggio. Vende anche delle espansioni per portare più munizioni o per mirare meglio.
  • Candy Kong: ritorna la provocante cugina di Donkey, che qui vende strumenti musicali e meloni-vita.
  • Squaks: un pappagallo che porta delle Banane d'Oro ai Kong e traporta Tiny quando diventa mini.


Donkey Kong mentre esplora la Jungla Japes
Donkey Kong mentre esplora la Jungla Japes


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