Tour de chute
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Une tour de chute est un type d'attraction, basée sur le principe de la chute libre. La technologie actuelle a été développé par la société suisse Intamin en 1995. Les attractions de ce type dérivent de la chute libre, elle-aussi développée par Intanim.
La création des tours de chute ont mis à terme à l'utilisation des attractions de type "chutes libres".
[modifier] Concept et opération
L'attraction prend la forme d'une structure centrale ou d'une tour qui sert de mât à une nacelle. La nacelle est hissée le long de la tour presque jusqu'au sommet puis lachée. Le sommet de la tour accueille la machinerie. Un système de frein ralentit la chute et permet de revenir tranquillement sur le sol.
Ce concept de base a été étendu et certaines versions permettent de faire tourner la nacelle durant la chute par rapport à l'axe de la tour ou de faire des arrêts durant la chute voir de faire semblant de rebondir.
Les tours de chute varient en hauteur, en capacité, en type d'élévateur et en type de frein. Il existe de nombreuses variantes dont certaines sont plus ou moins génériques (voir liste ci-dessous).
Malgré une certaine ressemblance, ce type d'attraction n'a aucun rapport avec les tours d'observation
[modifier] Attractions dérivées
- Giant Drop
- Shoot, tilt & drop tower
- Space Shot
- Double Shot
- Spring Ride - Family Tower
- Super Shot
- Turbo Drop
- Combo Ride
- Tour parachute
- Tower of Terror développée par Disney sur un principe plus proche des ascenceurs car il n'y a pas de mât central.