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Power Rangers S.P.D. - Wikipédia

Power Rangers S.P.D.

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Power Rangers S.P.D.[1] est une série télévisée américaine produite en 2005 par la Walt Disney Company. Cette 13e saison des Power Rangers est une adaptation de la série Super Sentai japonaise Tokusō Sentai Dekaranger.

En France, elle a été diffusée pour la première fois à la télévision en 2006.

Sommaire

[modifier] Histoire

Dans un futur pas si lointain, la Terre a ouvert ses portes aux extraterrestres d'autres planètes leur permettant de cohabiter avec les humains. Le Commandant Cruger doit entraîner les cadets de l'Académie de police Super Police Delta afin de devenir la prochaine génération de Power Rangers, et de protéger la Terre des attaques du terrible Empereur Gruumm. Lorsque l'Unité A, les meilleurs Power Rangers, est capturée, Cruger est forcé de faire appel à l'Unité B pour les remplacer. Les Rangers ont encore beaucoup de choses à apprendre et doivent accepter deux voleurs au sein de leur Unité afin de réaliser ce qu'est le vrai travail d'équipe. Ils apprennent qu'ils ont des origines communes car leurs parents ont tous travaillé pour la S.P.D. en créant la technologie de leurs Morphers. C'est ainsi qu'ils ont hérité de pouvoirs génétiques spéciaux, grâce auxquels ils ont appris à travailler ensemble pour sauver le monde.

[modifier] Rangers

[modifier] En 2025

Acteur Personnage Ranger Pouvoir génétique Armes Véhicule Zords Armures
Brandon Jay McLaren Jack Landors S.P.D. Ranger Rouge Démolécularisation Delta Blasters, Super Police Blaster Moto Delta Delta 1, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 1 S.P.D. Cyber Combattant, S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic, Commando S.P.D.
Chris Violette Schuyler "Sky" Tate S.P.D. Ranger Bleu Champs de force Deltamax Blaster, Super Police Blaster Moto Delta Delta 2, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 2 Commando S.P.D.
Matt Austin Bridge Carson S.P.D. Ranger Vert Détection psychique Deltamax Blaster, Super Police Blaster Moto Delta Delta 3, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 3 Commando S.P.D.
Monica May Elizabeth "Z" Delgado S.P.D. Ranger Jaune Duplication Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 4, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 4 Commando S.P.D.
Alycia Purrott Sydney "Syd" Drew S.P.D. Ranger Rose Poing transformable Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 5, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 5 Commando S.P.D.

[modifier] En 2026

Acteur Personnage Ranger Pouvoir génétique Armes Véhicule Zords Armures
Chris Violette Schuyler "Sky" Tate S.P.D. Ranger Rouge Champs de force Delta Blasters, Super Police Blaster Moto Delta Delta 1, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 1 S.P.D. Cyber Combattant, S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic, Commando S.P.D.
Matt Austin Bridge Carson S.P.D. Ranger Bleu Détection psychique Deltamax Blaster, Super Police Blaster Moto Delta Delta 2, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 2 Commando S.P.D.
Monica May Elizabeth "Z" Delgado S.P.D. Ranger Jaune Duplication Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 4, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 4 Commando S.P.D.
Alycia Purrott Sydney "Syd" Drew S.P.D. Ranger Rose Poing transformable Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 5, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 5 Commando S.P.D.

[modifier] En 2027

Acteur Personnage Ranger Pouvoir génétique Armes Véhicule Zords Armures
Matt Austin Bridge Carson S.P.D. Ranger Rouge Détection psychique Delta Blasters, Super Police Blaster Moto Delta Delta 1, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 1 S.P.D. Cyber Combattant, S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic, Commando S.P.D.
Monica May Elizabeth "Z" Delgado S.P.D. Ranger Jaune Duplication Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 4, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 4 Commando S.P.D.
Alycia Purrott Sydney "Syd" Drew S.P.D. Ranger Rose Poing transformable Deltamax Blaster, Super Police Blaster 4x4 Delta Delta 5, Delta Command Megazord, Véhicule Commando 5 Commando S.P.D.

[modifier] Zords

  • Deltazords
    • Delta 1 : Le Delta 1 forme le torse, les cuisses et la tête du Delta Megazord. Il cache également la lame de l'épée du Megazord, dont il peut se servir pour faire tomber les monstres et faciliter leur capture.
    • Delta 2 : Le Delta 2 Bleu forme la jambe gauche du Megazord, il contient également les menotes du Megazord, qui lui servent à capturer les monstres avant le "jugement final".
    • Delta 3 : Le Delta 3 forme la jambe droite du Delta Megazord et cache l'arme principale du Megazord ; le fusil. Séparé, il peut envoyer un fils autour du monstre pour le capturer en attendant le "jugement final".
    • Delta 4 : Le Delta 4 forme le bras droit du Delta Megazord, et cache également la protection de l'épée du Megazord, qui, combiné avec la lame du Delta 1, forme la 2e arme du robot.
    • Delta 5 : Le Delta 5 forme le bras gauche du Megazord. Séparé, il peut relever son toit, qui affiche alors un écran prévenant les usagers de la route de se garer pour laisser passer les Deltazords. Lorsqu'il fait partie du Megazord, cet écran affiche la décision du "jugement final" ; détruire ou ne pas détruire.
      • Delta Squad Megazord : Les cinq véhicules d'urgence, les Delta Zords, peuvent se combiner pour créer le Delta Megazord. À sa disposition, le Megazord possède un Blaster, une Epée, des Menottes pour arrêter les extraterrestres. Il possède également un Mode Jugement lié aux Morphers S.P.D.. Lors de la bataille finale, le Delta Squad Megazord est détruit par le Megazord de l'Unité A.
  • Base Delta
    • Delta Command Megazord Mode Char : La Base Delta possède un Système de Défense très sophistiqué. Lors de l'enclenchement de la Phase 1, la Base Delta se transforme alors en Char capable d'avancer dans la ville. Muni de lasers et capable de relâcher les Zords, le Char est très impressionnant.
    • Delta Command Megazord : Lorsque le Char n'est pas assez puissant, il faut enclencher la Phase 2 qui transforme le Char en Megazord. Un Megazord gigantesque, de la taille de deux Megazords environ, qui dispose d'armes ultrapuissantes et destructrices.
  • Moto Omega Max : En arrivant du futur, le Ranger Omega a emporté avec lui sa Moto Omega Max. C'est un Zord dôté de grands pouvoirs et d'une hyper vitesse.
    • Megazord Omega Max : Lorsque la puissance n'est pas suffisante, le Ranger Omega peut transformer sa Moto en Megazord Omega Max. Avec ses multiples armes, le Megazord est une bonne défense contre les Troobians.
      • Delta Max Megazord : Afin d'obtenir une plus grande puissance de frappe, les Rangers peuvent assembler le Delta Squad Megazord avec la Moto Omega Max afin de former le puissant Delta Max Megazord.
        • Delta Max Megazord Mode Moto : Lorsque les Rangers chevauchent la Moto Omega Max avec leur Delta Squad Megazord, ils forment la première combinaison du Delta Max Megazord. Avec la rapidité de la Moto et l'agilité du Megazord, la combinaison est parfaite.
  • Véhicules Commando
    • Commando 1 : Le Commando 1 du Ranger Rouge forme le corps du Megazord Commando, et le baril du mode fusil.
    • Commando 2 : Le Commando du Ranger Bleu forme les bras du Megazord Commando, ainsi que les 2 armes que ce dernier utilise. Il forme également la crosse et la gachette du mode fusil.
    • Commando 3 : Le Commando 3 du Ranger Vert forme les jambes du Megazord Commando, ainsi qu'une partie des 2 canons du mode fusil.
    • Commando 4 : Le Commando 4 du Ranger Jaune forme le pied droit du Megazord Commando, ainsi que le canon droit du mode fusil.
    • Commando 5 Le Commando 5 du Ranger Rose forme le pied gauche du Megazord Commando et le canon gauche du mode fusil.
      • Megazord Commando : Afin d'appuyer la nouvelle technologie du Commando S.P.D., Kat a mis au point de nouveaux Zords : les Véhicules Commando. Les cinq véhicules peuvent voler et s'assembler pour former le Megazord Commando. Pour en terminer avec les ennemis, celui-ci les envoie dans l'espace et se transforme en Blaster géant.

[modifier] Armement

  • Les Morphers S.P.D. : En prononcant « S.P.D, l’arme de la loi », l’Unité-B se transforme en Power Rangers.

Le Delta Morpher possède de nombreuses fonctions comme :

    • Mode Change : Utilisé pour se transformer en Power Rangers.
    • Mode Phone : Utilisé pour communiquer avec la Base ou entre les Rangers.
    • Mode Judge : Utilisé pour évaluer la culpabilité ou l’innocence d’un suspect.

Il sert également de clef pour mettre en marche les Delta Runners, et permet d’analyser les faiblesses d’un monstre autrement. La Ranger Jaune peut créer une sphère afin de retenir un ennemi pour ensuite l’éliminer.

  • Le Morpher du Shadow Ranger : Le Mopher permet au Commandant Cruger de se transformer en Ranger Shadow. Il possède également un scanner de jugement et un communicateur.
  • Le Morpher Omega : C'est l'arme du Ranger Omega. En tournant l'accélérateur, cela permet au Ranger Omega des attaques destructrices.
    • Morpher Omega - Lame de Feu : Grâce à son Morpher Omega, Sam peut concentrer une énergie lumineuse dans son poing, et tout lâcher dans le sol pour déséquilibrer les ennemis.
    • Morpher Omega - Hyper Vitesse : En utilisant le Morpher Omega, Sam peut ralentir le temps afin de porter des coups rapides.
    • Morpher Omega - Mega Muscles : Le Morpher Omega permet à Sam d'augmenter sa force au point de pouvoir porter tout et n'importe quoi.
  • Le Morpher du Cyber Combattant : R.I.C. libère le Morpher du Cyber Combattant, qui permet au Ranger Rouge de s’en servir pour activer le Cyber Combattant.
  • Le Morpher de Kat : Il s’agit du morpher personnel de Kat, celui-ci n’a qu’une durée de vie de seulement une heure.
  • Le Morpher Nova : Le Morpher Nova est le système de transformation du Ranger Nova. Il a été créé avec la même technologie futuriste que celui du Morpher Omega.
    • Ranger Nova - Puissance Maximale: Grâce à son Morpher Nova, la Ranger Nova peut concentrer l'énergie dans son poing pour l'envoyer à ses ennemis et les éliminer.
  • Les Blasters S.P.D. : Il s’agit des blasters des Rangers lorsqu’ils ne sont transformés pour arrêter les criminels.
  • Les Menottes : C'est l'outil indispensable aux Rangers pour pouvoir arrêter les criminels.
  • Les Deltamax Blasters : Les Poignées et les Bâtons peuvent se combiner pour former les Deltamax Blasters. Les Bâtons des Rangers Rose et Jaune possèdent également des petits anneaux explosifs.
    • Deltamax Blaster - Pleine Puissance : Lorsque le Deltamax Blaster est en pleine puissance, cela procure une frappe très puissante pour vaincre un monstre.
  • Les Delta Blasters : Les Delta Blasters sont les armes spécifiques au Ranger Rouge, elles peuvent tirer des lasers. Elles peuvent se combiner pour former le Delta Blaster Mode Combo.
    • Les Delta Blasters Mode Combo : En formant le Delta Blaster Mode Combo, cela procure une frappe très puissante face aux monstres.
  • Le Canon Canin : R.I.C peut se transformer en Canon Canin, une arme puissante pour mettre hors combat ses adversaires afin de les capturer.
  • Le Sabre Shadow : Le Sabre Shadow était déjà l’arme de Doggie Cruger lors de la grande bataille sur Sirius. Cette arme est encore plus puissante à présent lorsque le commandant l’emploi en étant transformé en Shadow Ranger.
    • Sabre Shadow - Pleine puissance : Cette attaque permet au Ranger Shadow de pouvoir enfermer les monstres dans les cartes prison.
  • Le Super Police Blaster : En complément de leur armure Commando S.P.D., les Rangers disposent de Super Police Blasters.

Grâce à ces Blasters, les Rangers peuvent enfermer les ennemis dans des cartes.

    • Super Police Blaster - Mode Encartement: Lorsque l'ennemi est jugé coupable, les Rangers utilisent le Mode Encartement pour appréhender.
  • Le 4x4 Delta: Le 4x4 Delta est le véhicule de base permettant à la S.P.D. de patrouiller.
  • Les Motos Delta : Créées par Kat, les Motos Delta sont très rapides et possèdent des lasers.

Seul Sky ne possède pas une Moto Delta comme les autres garçons.

  • Le Quad Delta : Créé par Kat, le Quad Delta est très pratique pour les déplacements et les combats aériens. Muni d'un dispositif d'armement laser, le Quad Delta est très puissant.
  • Le Cycle Multi-Force : En venant du futur, le Ranger Omega a emporté avec lui son véhicule, le Cycle Multi-Force. Cette moto possède une grande roue et permet à Sam de se balader rapidement d'un point à un autre.
  • Le Vaisseau Intergalactique S.P.D.: Afin de se rendre sur une autre planète, la Base Delta possède un Vaisseau Intergalactique. Il possède un pilote automatique mais peut aussi être commandé manuellement.
  • Le Camion Commando : A la fin de leur stage d'entraînement sur Zentor, le Sergent Silverback offre aux Rangers

le Camion Commando qui leur permet de se déplacer en toute sécurité.

  • S.P.D. Cyber Combattant : Toujours en quête de nouvelle technologie, Kat et Boom ont mis au point une armure pour le Ranger Rouge : le Cyber Combattant. Grâce au Morpher caché dans R.I.C., le Ranger Rouge dispose d'une plus grande puissance.
    • S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic : Toujours en quête de nouvelle technologie, Kat et Boom ont mis au point une armure pour le Ranger Rouge : le Cyber Combattant. Grâce au Morpher caché dans R.I.C., le Ranger Rouge dispose d'une plus grande puissance.
      • S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic - Pleine Puissance : Le Cyber Combattant dispose d'une puissante lame capable d'appréhender les ennemis.
  • Commando S.P.D. : Pour pouvoir aider les Rangers dans leur lutte contre le crime, Kat a mis au point le Commando S.P.D. permettant aux Rangers de disposer d'armes de nouvelle technologie.

[modifier] Personnages secondaires

  • Général Fowler Birdie : Le Général Fowler Birdie est le supérieur du Commandant Cruger. Lors de son passage à la S.P.D. pour faire un rapport sur les Rangers, il dénote une mauvaise tactique et ordonen à Cruger de la modifier. Celui-ci refuse et est alors relevé de ses fonctions. Birdie prend alors sa place et part combattre Gruumm lui-même lorsqu'il attaque la Terre. Heureusement, le Shadow Ranger arrive à temps pour le sauver. Face à l'unité de l'équipe, Birdie revoit son jugement et rend à Cruger sa place. Il repart au Quartir Général de la Police pour rendre son rapport sur les merveilleux Power Rangers. Lorsque la Base Delta est attaquée par Dévastateur et Morgana, le Commandant Cruger demande de l'aide au Général Birdie mais celui-ci refuse de lui en faire parvenir de peur de tomber dans une embuscade. Quelque temps plus tard, il propose à Kat de devenir chef des recherches technologiques au sein du Quartier Général de la S.P.D. mais ce travail ne convient pas au Docteur qui préfère mener des recherches par elle-même. En comprenant cela, il la laisse repartir sur Terre en lui offrant un Morpher qui ne dure qu'une heure. Lors de la bataille finale, le Général vient apporter son aide avec les autres Commandants de la S.P.D. afin de remporter la victoire.
  • Boom : Boom a été rejeté de l'Académie des Rangers, mais continue d'assister Kat en tant que testeur des appareils. Boom a toujours rêvé d'être un Power Ranger, au point qu'il a menti à ses parents en leur disant qu'il était le Ranger Orange, le chef de l'équipe. Grâce à son appareil pour écouter les ondes radios abandonnées dans l'espace, Boom découvre le message de la S.P.D. de l'an 2040. Cela a alors expliqué l'arrivée du Ranger Omega. Lors de la bataille finale, toute la S.P.D. voulait s'enfuir avant qu'il ne soit trop tard mais c'est Boom qui s'est avancé pour dire qu'il allait rester pour les Rangers qui se seraient battus si la situation avait été inversée. Tout le monde reste et sans perdre courage part affronter les forces Troobianes.
  • R.I.C. (Robot Interactif Canin) : R.I.C. est le fidèle assistant canin des Power Rangers. Il a été créé par Kat pour réaliser de multiples fonctions, incluant la fonction canon pour les Rangers. Lors d'un combat, R.I.C. est gravement touché, au point d'être désactivé. Heureusement, Boom et Bridge parviennent à le réparer. C'est dans son mécanisme que Kat et Boom ont caché le Morpher du Cyber Combattant. Lorsque le Ranger Rouge veut encore plus de puissance, il s'assemble avec la carcasse de R.I.C. pour former le S.P.D. Cyber Combattant Mode Super Sonic.
  • Sergent Silverback :

Le Sergent Silverback est un ami du Commandant Cruger, il est toujours accompagné de son Bulldog Robotique. Lors de l'arrivée des Rangers sur la planète Zentor, celui-ci ne leur laisse aucun répis, il veut leur réapprendre le respect. Face aux nombreuses fautes de l'équipe, il la rétrograde en Unité D et leur prend leurs Morphers. Malgré les entraînements, le Sergent estime que l'équipe n'a pas lieu d'être et compte envoyer un rapport pour les faire expulser de l'Académie. Heureusement, ils demandent une seconde chance et le Sergent s'amuse à les rassembler pour leur faire comprendre qu'ils sont amis et qu'ils forment une véritable équipe. Lorsque les Rangers comprennent cette nouvelle notion, le Sergent est fier d'eux, leur rend leurs Morphers et leur offre le Camion Commando. Lors du combat final, le Sergent Silverback se rend à la Base Delta avec les autres membres de la S.P.D. pour aider à combattre les Troobians et à mener l'équipe vers la victoire.

  • Piggy : Piggy est un indic' qui donnera des informations à quiconque sera capable de payer ou de le menacer pour les avoir. Piggy possède son propre café qui rassemble de nombreux spécimens de tout bord. Avec la division dans les forces maléfiques, Piggy se retrouve à donner des informations à Gruumm, Broodwing et aux Rangers. Lors du plan final de Gruumm, Piggy lui livre les Rangers. Le destin s'en prend alors à lui en détruisant son café et son camion. C'est pourquoi il décide de se racheter en aidant les cadets à se sortir de la prison de Gruumm. Il leur rend aussi leurs Morphers et part avec eux combattre les Troobians. Après la bataille finale, Piggy fait équipe avec Ally et Jack dans des missions d'aide pour les nécessiteux.
  • Rangers Dino Tonnerre
    • En l'an 2005 : Alors qu'ils se rendaient à leur réunion d'anciens élèves, Kira, Ethan et Conner ont été téléportés en 2025 auprès de Broodwing. Ce dernier a réussi à récupérer les Dino Cristaux qui sont de nouveau énergisés. Il veut que les trois Rangers utilisent leurs anciens pouvoirs pour se battre à ses côtés et détruire les Rangers de la S.P.D.. Ceux-ci refusent mais récupèrent leurs pouvoirs. La S.P.D. leur porte secours mais lorsque Gruumm et une grande armée de monstres attaquent, le Commandant Cruger refuse catégoriquement qu'ils aident les Rangers de la S.P.D.. Devant la défaite de la S.P.D., Kat parvient à reformer les Dino Morphers pour les connecter avec les Dino Cristaux. Les Dino Rangers sont alors de retour en action pour aider les Rangers de la S.P.D.. Après cette aventure, les Dino Cristaux n'ont plus assez de puissance pour faire en sorte que les Dino Rangers gardent leurs pouvoirs. De plus, ceux-ci doivent rentrer chez eux pour accomplir leur destin. Avant leur départ, Kat manipule leur mémoire pour qu'ils ne se rappellent rien.
    • En l'an 2004 : Pour tenter de conquérir la Terre sans être confronté à la S.P.D., Gruumm emprunte un vortex intertemporel et remonte le temps jusqu'en 2004. Il fait appel à Zeltrax pour commander son armée et détruire les Power Rangers. Les Dino Rangers sont évidemment sur place et assistent à l'arrivée des Rangers S.P.D. qui les connaissent déjà. Après quelques explications, les Dino Rangers acceptent de les aider et ils combinent leur force pour contrer Zeltrax et l'armée de Troobians. Après cette aventure, les Rangers S.P.D. doivent rapidement repartir protéger NewTech et le vortex qu'ils doivent utiliser est sur le point de se refermer. Avant de partir, Cruger efface les mémoires des Dino Rangers, celles des cadets et la sienne.

[modifier] Méchants

Sous les ordres de l'Empereur Gruumm, le Vaisseau de Combat a voyagé à travers toute la galaxie afin de conquérir et de détruire les planètes. La Terre est à présent sa cible principale.

  • Empereur Gruumm : Gruumm est un maléfique conquérant qui voyage de planète en planète afin de récupérer toutes les ressources nécessaires dont il a besoin, puis il détruit la planète. Sa nouvelle cible est la Terre. C'est le commandant du Vaisseau de Combat, l'Empereur des forces militaires Troobianes qui ont conquérit trois galaxies, deux systèmes solaires et plus d'une centaine de planètes. L'Empereur Gruumm a la capacité de soulever les choses juste avec son esprit. Il peut également parler avec son supérieur Omni par télépathie. L'Empereur Gruumm possède sa propre moto de combat. Dans la bataille contre Sirius, Doggie Cruger et Gruumm se sont combattus, et avec l'aide de son Sabre Shadow, Cruger a coupé l'une des cornes de Gruumm. Parce qu'il voulait se venger de cet acte, Gruumm s'est assuré que Doggie allait être le seul survivant de son espèce. De plus, il a également voulu faire souffrir Cruger en lui prenant quelque chose de précieux, sa femme Isinia. Gruumm explose avec le Maître Tout Puissant mais il parvient à sortir des débris pour livrer une bataille finale avec le Commandant Cruger. Ce dernier parvient à l'encarter pour de bon.
  • Mora / Morgana : Cette petite fille de dix ans pourrait tromper avec son air innocent. Mora est purement maléfique et peut créer de véritables monstres grâce à son imagination. Elle se lie à l'Empereur Gruumm pour conquérir la Terre. Sa meilleure amie est sa poupée, Gentille Cindy. Mora n'a créé que trois monstres depuis son alliance avec l'Empereur Gruumm. Tout ce qu'elle désire c'est jouer et s'amuser. Elle disirait rester jeune pour toujours, mais à cause de ses multiples erreurs contre les Power Rangers, l'Empereur Gruumm l'a rendue alors comme elle était lorsqu'ils se sont rencontrés : une adulte nommée Morgana. Lorsqu'elle est Morgana, elle a l'impression d'être hideuse. Elle va tout faire pour battre les Rangers afin que l'Empereur Gruumm la transforme de nouveau en Mora. Pour affronter les Rangers, elle possède une armure de combat violette, et un casque de protection. Marre d'être une adulte, Morgana parvient à redevenir Mora en effectuant une mission importante pour Gruumm. De nouveau Mora, elle enfreind une règle importante : ne pas entrer dans la salle secrète. Là-bas, elle y découvre le Maître Tout Puissant qui l'hypnotise et l'oblige à obéir à ses moindres ordres. Le Shadow Ranger parvient à l'appréhender et à l'encarter.
  • Broodwing : Broodwing est une créature ignoble qui vend des armes, des créatures et des robots à tous ceux qui peuvent se le permettre. Il ne s'occupe que de l'argent qu'il peut se faire, peu importe les conséquences de ce qu'il vend. Lorsque l'Empereur Gruumm ordonne à Broodwing de donner ses robots gratuitement, ce dernier n'est pas du tout d'accord et tente de se venger de l'Empereur en le trahissant et en montant des plans machiavéliques pour tenter de l'anéantir dans son dos.

Dans son plan ultime, il parvient à infiltrer la Base Delta et à en prendre le contrôle. Heureusement Kat inverse la vapeur, le Ranger Rouge parvient à l'expulser de la Base. Il est ensuite appréhendé et encarté.

  • Krybots :Les Krybots forment l'armée de Gruumm. Ce sont des drônes robotiques.
  • Krybot Bleu : Le Krybot Bleu est le garde personnel de l'Empereur Gruumm. Il est plus rare que les autres Krybots, également plus intelligent et plus puissant. Il dispose d'une armée de Krybots normaux à ses ordres.
  • Krybot Orange : Le Krybot Orange est le plus rare et puissant de tous les Krybots. Il possède une puissante épée.
  • Omni / Maître Tout Puissant : Omni est le supérieur de Gruumm. Il survit dans un environnement artificiel et parvient à parler avec Gruumm par télépathie. Si Gruumm vole plusieurs ressources telles que les diamants, l'or, l'iridium, les radiations d'un météore, le plasma Hymotech. En assemblant intelligemment tous ces matériaux, ainsi que son Vaisseau, Gruumm parvient à construire un corps pour Omni : le Maître Tout Puissant. Kat découvre un point faible dans le corps d'Omni. Avec l'aide de Cruger qui se trouve dans son corps, les Rangers parviennent à détruire Omni. Gruumm has used all of his resources to prepare for the arrival of Omni on Earth by turning the Terror Spacecraft into his body which is created from stolen resources. With this newfound power, Omni is intent on ruling the galaxy.
  • Zeltrax : Alors qu'il combattait les Dino Rangers, Zeltrax se retrouve téléporter dans le Vaisseau de Gruumm qui lui ordonne de commander son armée de Troobians afin de détruire les Rangers et la Terre. Menacé, il accepte mais malgré les moyens employés, Zeltrax ne parvient pas à ses fins.

[modifier] Épisodes

  535 (13-1) : Le nouveau commencement, partie 1 (Beginnings, Part I)
  536 (13-2) : Le nouveau commencement, partie 2 (Beginnings, Part II)
  537 (13-3) : Face à face (Confronted)
  538 (13-4) : Jalousies (Walls)
  539 (13-5) : Une vie de chien (Dogged)
  540 (13-6) : Bridge à l'œuvre (A-bridged)
  541 (13-7) : Sam, partie 1 (Sam, Part I)
  542 (13-8) : Sam, partie 2 (Sam, Part II)
  543 (13-9) : Un faux ami (Idol)
  544 (13-10) : Joyeux anniversaire (Stakeout )
  545 (13-11) : Shadow Ranger, partie 1 (Shadow, Part I)
  546 (13-12) : Shadow Ranger, partie 2 (Shadow, Part II)
  547 (13-13) : Abandon (Abandonned)
  548 (13-14) : Sophie, partie 1 (Wired, Part I)
  549 (13-15) : Sophie, partie 2 (Wired, Part II)
  550 (13-16) : Boom le héros (Boom)
  551 (13-17) : Transformation (Recognition)
  552 (13-18) : Le Samouraï du passé (Samuraï)
  553 (13-19) : Garde à vous ! (Dismissed)
  554 (13-20) : À chacun sa vérité (Perspective)
  555 (13-21) : Un message alarmant, partie 1 (Messenger, Part I)
  556 (13-22) : Un message alarmant, partie 2 (Messenger, Part II)
  557 (13-23) : Favoritisme (Zapped)
  558 (13-24) : Un redoutable adversaire, partie 1 (Reflections, Part I)
  559 (13-25) : Un redoutable adversaire, partie 2 (Reflections, Part II)
  560 (13-26) : Commando, partie 1 (S.W.A.T., Parts I)
  561 (13-27) : Commando, partie 2 (S.W.A.T., Parts II)
  562 (13-28) : Des robots à foison (Robotpalooza)
  563 (13-29) : La catastrophe (Katastrophe)
  564 (13-30) : La disparition (Missing)
  566 (13-31) : Résurrection du passé (History)
  567 (13-32) : Impact (Impact)
  568 (13-33) : Le collectionneur de badges (Badge)
  569 (13-34) : Voyage dans le temps (Wormhole)
  570 (13-35) : Insomnie (Insomnia)
  571 (13-36) : Renaissance (Résurrection)
  572 (13-37) : Ultime combat, partie 1 (Endings, Part I)
  573 (13-38) : Ultime combat, partie 2 (Endings, Part II)

[modifier] Notes et références

  1. Le logo « S.P.D. » qui apparaît dans la série et le générique, et censé signifier « Space Patrol Delta » dans la version originale, est un élément repris de la série sentai Tokusō Sentai Dekaranger, où il signifie « Special Police Dekaranger ». Dans la version française, il est traduit par « Super Police Delta ».

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes


Précédé de :
Dino Tonnerre
Power Rangers
2005
Suivi de :
Force mystique



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