Discworld II
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Discworld II Mortellement Votre ! |
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Éditeur | Psygnosis | |
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Développeur | Perfect Entertainment | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1996 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Aventure | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | DOS, Windows, PlayStation, Saturn | |
Média | CD-ROM | |
Langue | ||
Contrôle | Souris, manette | |
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Évaluation | ||
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Discworld II est un jeu vidéo d'aventure développé par Perfect Entertainment et édité par Psygnosis en 1996 sous DOS et Windows. Il a été adapté en 1997 sur PlayStation et Saturn. C'est la troisième adaptation des romans du Disque-monde de Terry Pratchett.
[modifier] Intrigue
Suite à une explosion provoquée par Rincevent et son compère le libraire orang-outang, La Mort décide de quitter son travail et de se prélasser à XXX, ce qui empêche plusieurs personnes mourantes (tels que Windle Poons) de mourir et de se reposer en paix.
Rincevent découvre que La Mort en avait assez de ne pas obtenir de reconnaissance pour son travail, et décide de l'aider en faisant de lui une star de cinéma.
[modifier] Anecdotes
- Il est possible, en effectuant une petite manipulation de se retrouver projeté au cours d'une cut-scène hilarante dans le premier Discworld au sein de la chambre de Rincevent. Le héros aura de curieuses paroles à l'égard de son « soi » du passé.
- On peut trouver parfois au sein de certains personnages ou de certaines situations des références aux Monty Python, comme par exemple le « collecteur de mort » que l'on aperçoit dans Sacré Graal ! ou la scène de la lapidation tirée directement de La Vie de Brian.
- Le personnage du croque-mitaine peureux ou encore celle du bouffon – tué par le dragon dans le premier opus – refont des apparitions au sein du jeu.
- La fin du jeu fait référence au film King Kong.
- C'est Roger Carel qui prête sa voix à Rincevent dans la version française.
- La scène d'introduction est une parodie d'un film de la franchise L'arme fatale