وارکرفت
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
این مقاله به تمیزکاری نیاز دارد. لطفاً آن را تا جایی که ممکن است از نظر املا، انشا، چیدمان و درستی بهتر کنید. سپس این الگو را از بالای مقاله حذف کنید. محتویات این مقاله ممکن است غیرقابل اعتماد و نادرست یا جانبدارانه باشد یا قوانین حقوق پدیدآورندگان را نقض کرده باشد. |
برای اثبات پذیری کامل این مقاله به منابع بیشتری نیاز است. لطفاً با توجه به سیاست ویکی پدیا در قبال منابع با ارائهٔ منابع معتبر این مقاله را بهبود بخشید. مطالب بی منبع ممکن است در آینده حذف شوند. |
لحن این مقاله یا بخش، غیردانشنامهای یا غیررسمی است. برای راهنمایی بیشتر به راهنمایی برای نوشتن مقالههای بهتر رجوع کنید. |
وارکرافت نام بازیای رایانهای از نوع بازیهای استراتژیک و محصول کمپانی بلیزارد است. نام این بازی در فارسی به «هنر جنگ» ترجمه شدهاست.
این بازی تحول شگرفی را در سبک بازیهای رایانهای بوجود آورد و نسخه اول آن در نوبه خود شاهکاری در سری بازیهای رایانهای بود.
تمام نسخههای این بازی از بهترین بازیهای سال و زمان خود بودهاند و هستند.
اساس این بازی بر اساس افسانههای اروپایی پایه ریزی شدهاست. نژادها و مکانهای تخیلی از ویژگیهای این بازی است.
اولین نسخه آن در سال ۱۹۹۴ با عنوان Warcraft: Orcs & Humans تحت سیستم عامل داس روانه بازار شد، که در زمان خود انقلابی در زمینهٔ بازیهای استراتژیک برپا کرد.
پس از موفقیت نسخه اول، شرکت بلیزارد در سال ۱۹۹۵ نسخه دوم بازی را با عنوان Warcraft II: Tides of Darkness تحت سیستمعامل ویندوز ۹۵ تولید کرد، که موفقیت نسخه اول را تکرار کرد. سپس در سال ۱۹۹۶، نسخه گسترش یافته Warcraft II را با عنوان Warcraft II: Beyond the Dark Portal عرضه کرد. با گسترش شبکه جهانی اینترنت، نسخه تحت شبکه جهانی این بازی نیز در سال ۱۹۹۹ با عنوان Warcraft II: Battle.net Edition روانه بازار شد.
نسخه سوم Warcraft تحت عنوان Warcraft III: Reign of Chaos در سال ۲۰۰۲ تولید و عرضه شد که به موفقیت چشمگیری دست یافت و بازی سال شناخته شد.
در سال ۲۰۰۳ و در پی تکمیل موفقیتهای قبلی Warcraft III: The Frozen Throne به عنوان نسخه گسترش یافته عرضه شد.
این بازی یکی از مهمترین بازیهای حال حاضر جهان به شمار میرود و در مسابقات ورزشهای الکترونیکی همواره حضور دارد و بازیکنان حرفهای آن از این راه درآمد دارند. سرعت بالا در تصمیم گیری، تصمیمهای مناسب و عکس العملهای سریع استراتژیکی از عوامل مهم موفقیت در این بازی به شمار میروند. این بازی فشار فکری بسیار زیادی بر بازیکن وارد میکند و میتوان آن را با ورزشی مثل شطرنج مقایسه نمود.
در سال ۲۰۰۴ شرکت بلیزارد بازی چند نفره آنلاین (MMORPG = Masive Multiplayer Online Role Playing Game) جهان وارکرافت (World of Warcraft) را روانه بازار کرد که تا به حال با استقبال بیش از ۹ میلیون مشترک در سر تا سر جهان در سال ۲۰۰۶ مواجه شدهاست.
اکنون نیز از سری بازیهای دنیای وارکرفت گسترش دهنده The burning crusade عرضه شده و در آیندهای نزدیک نسخه ۳ این بازی با نام خشم پادشاه لیچ (wrath of lich king) به بازار عرضه خواهد شد.
همچنین از شخصیتهای این بازی اسباب بازیهای مخصوص کودکان نیز به بازار عرضه خواهد شد.
فهرست مندرجات |
[ویرایش] پچهای وارکرافت
وارکرفت ابتدا با نام Warcraft III:The Reign Of Chaos (حکومت به واسطهٔ هرج و مرج)عرضه شد و کمی بعد بستهٔ الحاقی آن (expansion pack) با نام Warcraft III:The Frozen Throne (تاج و تخت یخ زده)وارد بازار شد که شامل ادامهٔ داستان وتعدادی وسایل جدید میشد. همچنین شرکت بلیزارد هر چند وقت یکبار پچهایی برای رفع اشکالات بازی، اضافه کردن امکانات جدید و یا متعادل کردن بازی عرضه میکند.
[ویرایش] گرافیک وارکرافت
گرافیک بازی به صورت خیلی خوبی توسط تیم طراحی Blizzard طراحی شده و شما خیلی راحت حتی با زوم کردن روی محیط بازی هیچ اختلال گرافیکی در بازی مشاهده نمیشود و اصلاً احتیاجی هم به کارتهای گرافیک بسیار قوی نیست تمام Objectها به صورت سه بعدی در بازی طراحی شدهاند و نحوه زوم کردن در محیط بازی بسیار ایده جالب و جدیدی را به دنیای بازیهای استراتژیک آوردهاست به صورتی که از طرف مایل بر محیط زوم میکند وقتی که از نیروهای جادویی خود استفاده میکند واکنشها بسیار قشنگ طراحی شده
[ویرایش] خلاصه
در کل میتوان بازی را بسیار مهیج دانست و همچنین رقیبی سر سخت برای بازی فرمان و تسخیر: ژنرالها - ساعت صفر (Command & Conquer: Generals - Zero Hour) است که بیشتر استراتژیک بازها و گیمرها بیشتر وقت خود را در گیم نت با این بازی میگذرانند.
[ویرایش] منبع
Parthians Technology world of warcraft blizzard