سری بازی های لرزش
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
Quake
نخستین بازی از این سری در سال 1995 تحت همین عنوان توسط شرکت آی-دی سافت ویر تولید و روانه بازار گشت که در زمان خود به دلایل ذیل کاملاً از بقیه ژانر اول شخص متمایز بود :
1- استفاده از حرکت آزادانه سر با استفاده از ماوس.
2- حجم دار بودن هر آنچیز که در فضای اطراف موجود است.
3- اصوات سه بعدی.
4- استفاده از تکنولوژی تری-دی(3D)
[ویرایش] فایل های PAK
اساس ساختمانی سری لرزش را این فایل های آرشیوی تشکیل می دهند که تا به امروز دستمایه فایل های بنیادین تولید شده توسط شرکت برای بازی های مختلف آن می باشند. این فایل ها در شکل های جدیدتر به PK3 تغییر قالب یافتند.