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LDraw – Wikipedia

LDraw

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

LDraw ist ein System freier Software-Werkzeuge, mit denen man dreidimensionale Lego-Modelle am Computer erstellen kann. Das LDraw-Dateiformat wurde von James Jessiman entwickelt, ebenso wie ein DOS-basiertes Anzeigeprogramm und ein einfacher Editor. Das Dateiformat selbst ist ein von Menschen lesbarer, plattformunabhängiger und zeilenorientierter ASCII-Code, der im Prinzip mit jedem Texteditor geschrieben und bearbeitet werden kann. James Jessiman hat auch viele der ursprünglichen Bauteile geschrieben, die Bestandteil der Sammlung sind. Diese bis heute ständig erweiterte Bibliothek stellt den Kern der Anwendungen dar, den alle Programme und Modelle nutzen. James Jessiman starb im Jahr 1997. Seither wurden viele Anwendungen für diverse Plattformen geschrieben, die alle dasselbe Dateiformat und die große Bausteinbibliothek nutzen. Mit Hilfe einiger Konvertierungsprogrammen und dem freien 3D-Renderer POV-Ray lassen sich fotorealistische Bilder von Lego-Modellen erstellen.

Das LDraw-Format kann die Modelle in Baustufen unterteilen und in unterschiedlichen Blickwinkeln anzeigen, sodass man komplette Bauanleitungen erstellen kann. Modelle können auch als Teile in größere Modelle eingefügt werden. Durch diesen modularen Aufbau wird es erleichtert, komplexere Bauteile oder Modelle zu erstellen.

Die verwendeten Dateiendungen sind:

  • .dat - alte Bezeichnung für alle Dateien. Heute sollte diese Endung nur für Dateien der Bauteilbibliothek verwendet werden.
  • .ldr - neue Dateierweiterung für Dateien, die einzelne Modelle beschreiben. Das Format entspricht weitgehend dem obigen, kann ab Version 1.0 allerdings neue Meta-Befehle enthalten.
  • .mpd - ein „Multi Part Document“ kann mehrere Modelle beinhalten.

Auf der Webseite von LDraw sind weitere Informationen und Links zu vielen Programmen erhältlich.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Modellbau (Editoren)

Es ist zwar möglich, Lego-Modelle alleine mit Teilenummern und absoluten Koordinaten im dreidimensionalen Raum zu beschreiben. Weil dieser Vorgang aber recht mühsam ist, wurden Programme entwickelt, die den Bauprozess vereinfachen:

[Bearbeiten] Betrachtungsprogramme

[Bearbeiten] Konvertierer


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