2.5D

Z Wikipedii

2.5D (dwa-i-pół-wymiar) to potoczne określenie systemów generujących grafikę, które próbują wywołać złudzenie trójwymiarowości, operując dwuwymiarowymi zestawami tzw. sprite'ów.

Klasycznym przykładem gry z takim sposobem wizualizacji jest Wolfenstein 3D. Ten sposób jest wykorzystany w Google Maps do wizualizacji budynków w większych miastach.


Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z informatyką. Jeśli potrafisz, rozbuduj go.
W innych językach