برايس

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

برايس برنامج تصميم يصنف ضمن برامج التصميم ثلاثي الأبعاد. يستخدم بشكل رئيسي لتصميم المناظر الطبيعية. كما يمكن استخدامه في عمل الأفلام المتحركة. تم أخذ اسم برايس (Bryce) من برايس كانيون (Bryce Canyon) وهو متنزه في الولايات المتحدة الأمريكية يتميز بشكل جباله المميز..

قام Ken Musgrave و Eric Wenger بتطوير برنامج برايس. في عام 1994 تم إصدار برايس 1.

هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال تحتاج للنمو والتحسين، ساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.