角力
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角力傳說是由忒休斯 (Theseus)所創。他曾以角力技術殺死克里特島迷宮中半人半獸怪物米諾陶。
[编辑] 分類
自由式全身都可以攻擊,希羅式下半身不可以攻擊。
[编辑] 規則
兩名運動員在直徑9米的圓形場地內進行比賽。自由式和古典式規則的區別在腿上。古典式嚴禁運動員使用腿攻擊對手,也嚴禁攻擊對手的兩腿,運動員只能使用他們的上身力量進行臂摔和舉起身體。 自由式則可以利用單腿和雙腿摔倒對手,再進行搏鬥。這兩個項目每輪的比賽時間都為5分鐘。 比賽時,任何一方只要將對手的肩膀壓到墊子上的時間足夠長並可以控制對手 (一次摔倒對方) 就算獲勝。此外,選手也可以點數取勝:比賽中誰領先對手10點就算獲勝 (技術優勢);如果誰都不能領先對手10點以上,則在比賽結束時,誰獲得的點數最多誰就算獲勝 (技術點)。每場比賽分兩回合,每回合3分鐘,兩回合之間有30秒的休息時間。如果在兩回合比賽結束時雙方得分相同或雙方得分均未達到3點,將進行三分鐘的加時賽。如果加時賽結束時雙方得分仍然相同或雙方得分均未達到3點,則由場上裁判、場下裁判和本場主席投票決定獲勝者。參考因素有選手的點數和由於消極而被警告的次數。技術點多的選手被判為勝方。