See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Half-Life 2: Episode Two - Wikipedia, wolna encyklopedia

Half-Life 2: Episode Two

Z Wikipedii

Half-Life 2: Episode Two
Producent Valve Corporation
Wydawca Valve Software (przez Steam)
Dystrybutor Electronic Arts
Silnik Source
Data wydania 9 października 2007
Gatunek First-person shooter
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
Platforma Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Nośniki DVD-ROM oraz Steam

Half-Life 2: Episode Two - druga część zaplanowanej trylogii dodatków do gry Half-Life 2. Ten epizod był tworzony jednocześnie z poprzednią częścią, Half-Life 2: Episode One przez dwie różne grupy programistów.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Fabuła w Episode Two skoncentrowała się na ucieczce Gordona Freemana wraz z innymi pierwszoplanowymi postaciami z ruin City 17 i jego otoczenia po wybuchu Cytadeli. Akcja zaczyna się w rozbitym pociągu, z którego gracza uwalnia Alyx Vance. Zauważają zgliszcza Cytadeli, z której wyciąga się w górę podłużny promień, zataczający okrąg. Chwilę później następuje Burza Portalu, która niszczy pobliski most. Bohaterowie, kontaktują się następnie z bazą White Forest, korzystając z pobliskiej anteny satelitarnej. W rozmowie biorą udział Eli Vance, Isaac Kleiner i Arne Magnusson. Alyx i Gordon dowiadują się że są w posiadaniu współrzędnych do portalu Kombinatu. Magnusson prosi dwójkę, o to żeby jak najszybciej dotarli do bazy White Forest. Następnie Alyx zostaje zraniona wskutek ataku Huntera. Od ostatecznego ciosu ratuje ją Vortigaunt, który zabiera ją wraz z Gordonem do pobliskiej kryjówki. Po dojściu na miejsce okazuje się, że do uleczenia Alyx niezbędny będzie Ekstrakt Larwalny. Gordon, któremu towarzyszy Vortigaunt, zdobywa nektar i z jego pomocą leczy Alyx. Wyruszają w dalszą drogę, nowym pojazdem, który posiadała pobliska grupa rebeliantów. Dojeżdżają do bazy White Forest, gdzie wita ich Dog. Na miejscu czeka na Gordona zadanie - ochrona rakiety, którą Doktor Magnusson chce wysłać na orbitę, aby połączyć się ze starą anteną w Black Mesa, i za jej pomocą zamknąć coraz bardziej otwierający się portal. Rakietę atakują duże ilości Striderów, lecz Gordon odpiera ich atak używając Broni Magnussona. W trakcie bitwy, Kleiner i dr Vance dowiadują się że oprócz współrzędnych w dysku zamieszczone są współrzędne Borealisa, statku firmy Aperture Science. Informują o tym Gordona, i nalegają by poleciał helikopterem wraz z Alyx na Borealisa, aby go zniszczyć. Gra kończy się śmiercią Eliego, którego zabija jeden z Doradców Kombinatu.

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Nowe elementy w rozgrywce

[edytuj] Przeciwnicy

  • Hunter, mniejsza wersja Stridera, atakuje gracza za pomocą strzałek oraz bezpośrednio, używając własnego ciała.
  • Acid-lion, odmiana Antliona. Używa żrącej substancji, atakując na odległość.
  • Acid-guard, "Acid-lionowa" wersja strażnika znanego z poprzednich części.

[edytuj] Bronie

Nową bronią jest Strider Buster nazywana przez pracowników White Forest "Bronią Magnussona". Do jej użycia potrzebne jest Działo Grawitacyjne. Gracz "chwyta" urządzenie, zrzuca ją na tułów Stridera. Buster przykleja się do niego, co pozwala graczowi na jego detonację, strzelając z dowolnej broni w urzadzenie. Natychmiast po zauważeniu jej przez wroga staje się ona celem ataku.

[edytuj] Grafika

Valve wprowadził także szereg zmian do silnika Source, umożliwiając wyświetlanie m.in. gęstszej trawy i większego pola widzenia; pojawiły się także zmiany w systemie oświetleń i cieniowania, pozwalające na np. uzyskanie świateł w czasie rzeczywistym, a także nowy system tzw. "kinowej fizyki", który jest odpowiedzialny za uszkodzenia otoczenia. Wraz z Episode Two Valve wprowadziło do silnika Source wsparcie dla procesorów wielordzeniowych.

Przypisy

[edytuj] Linki zewnętrzne


Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli potrafisz, rozbuduj go.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -