Warning Forever
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Warning Forever(ワーニング フォーエバー)は、ゲームプログラマーのひこざが個人で制作した同人ゲーム。フリーウェア。
[編集] 概要・ゲームルール
ゲームジャンルはトップビュータイプの2Dシューティングゲーム。
本作は同一のボスキャラクターとひたすら戦い続けるというゲーム内容であるが、大きな特徴としてはボスの破壊の仕方によってボスの外観が大きく変わり武装も強化されるという点である。
ゲームモードは、カウントダウン形式、ライフ形式のどちらかに設定する事ができ、いずれも時間切れ、もしくはライフ切れまでに得たスコアでランキングされる。
自機の攻撃方法は、威力、発射弾数が多目で前方のみ攻撃する「前方集中ショット」、攻撃していない時に弾を発射する角度や拡散範囲を指定できる「フリーレンジショット」に切り替えられる。
[編集] ボスの進化
ボスの中心であるコアの周りは、装甲の役割を果たす幾つものパーツで構成されており、パーツの根となる場所は大別すると「前方」「側面」「後方」の3つに分かれる。この3つの場所の破壊頻度や破壊速度といった情報を元に、ボス再登場時に付け加えられるパーツの位置や武装、ボスの名称などが決定される。
ボスの名称は「機体形状が関係する基本形に付随する基本名称」、「前述の形状からサブ的に構成されたパーツや武装に関係する追加名称」で構成される。ボスの基本名称は、初期段階のもので1つ、中間進化形態で8つ、最終進化形態で4つ存在する。最終進化形態まで進むとそれ以降はボスの形は変化しないが、武装が強化されたり、ボスの思考がより強くなったりする。