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Street Fighter (videojuego) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Street Fighter (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Para otros usos de este término véase Street Fighter (desambiguación).

Street Fighter se lanzó para arcades en 1987, y fue uno de los juegos más impactantes a nivel visual y jugable, aunque pasó bastante desapercibido, y no fue hasta la llegada de Street Fighter II cuando la saga Street Fighter se hizo famosa de verdad.

A nivel jugable se presentaba como un juego difícil de dominar, ya que fue la primera recreativa que utilizaba seis botones para golpear (tres para puñetazo flojo/medio/fuerte y otros tres para patada floja/media/fuerte). Y no sólo en el tema de los botones, también los golpes especiales se tenían que realizar haciendo semicírculos o círculos combinándolos con puñetazos o patadas. Esto hacía que fuera un juego de complicado manejo, pero si se profundizaba, Street Fighter se descubría como un juego muy jugable. Con mucha práctica podías llegar a dominar los difíciles Hadoken (Bola de energía), Shoryuken (Puño de Dragón) y Tatsumaki Sempu-Kyaku (Patada Huracán), lo cual te convertías en un jugador admirado por todos y un fantástico luchador, ya que la CPU hacía poco por evitar estos golpes y un sólo Hadoken quitaba casi la mitad de vida del oponente. Evidentemente, este complicado manejo al final no lo fue tanto, ya que aún a día de hoy, los siguientes capítulos de Street Fighter mantienen el mismo sistema de botones y control.

En Street Fighter sólo disponíamos de dos luchadores: Ryu y Ken, muy parecidos entre sí pero con diferente apariencia (Ryu es moreno y de cabello castaño con karategi blanco y Ken rubio de media melena con karategi rojo). Ambos luchadores se nos presentaban como karatekas, y sabían hacer las mismas técnicas. Aquí podemos ver que ya en el primer Street Fighter, Ryu y Ken ya sabían hacer sus técnicas más conocidas, como son los mencionados Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Sempu-Kyaku.

Al igual que la mayoría de juegos de Street Fighter, en éste también las peleas transcurrían en diferentes partes del mundo. Street Fighter poseía un par de luchadores por país, por lo que, aunque el juego sólo presentaba a dos personajes jugables, había una decena de personajes controlados por la CPU con los que combatir. Estos luchadores (y sus paises respectivos) eran:

  • Japón: Este es el país de Ryu. Al entrar aquí podíamos vernos las caras con Retsu (con pintas de Shaolin) y a Geki (un ninja que desaparecía, era muy rápido y lanzaba continuamente shurikens).
  • EE. UU.: Aquí nos podíamos encontrar a Joe (un corpulento luchador sin camiseta y pantalón rojo) y a Mike (un boxeador negro, cuyo nombre completo era Mike Bison y era una parodia al legendario Mike Tyson en America en juegos posteriores fue renombrado Balrog).
  • China: En este país se encontraban Lee (un luchador con el típico traje chino) y a Gen (un luchador con leucemia de barba blanca y túnica púrpura, que años después fue rescatado para incluirlo en el plantel de Street Fighter Alpha 2).
  • Inglaterra: Aquí estaban Birdie (que también fue rescatado para incluirlo en Street Fighter Alpha) y el otro era Eagle (un elegante luchador que usaba unos palos para golpear, y que también fue rescatado de este juego para incluirlo en Capcom VS SNK 2: Millionaire Fighting 2001 y posteriormente en Street Fighter Alpha 3).

Destacar que en caso de superar a todos los rivales, el rival final era Sagat, un Tailandés de dos metros de altura que nos golpeaba continuamente con golpes muai tai y que era muy dificil de vencer. Es en este combate final donde Ryu (protagonista de toda la saga, le deja la caracteristica cicatriz en el pecho a Sagat, cicatriz que veremos en posteriores versiones del juego.


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