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Benutzer Diskussion:Caedus/Hellgate: London – Wikipedia

Benutzer Diskussion:Caedus/Hellgate: London

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

[Bearbeiten] Paar Punkte

Hallo, sry, aber dieser Artikel wird bei den Entsperrwünschen als positives Beispiel genannt, welches am 30.10. freigeschaltet werden kann. Von bestimmten Fan-Enthusiasmus, paar Punkte:

  • Heißt es nicht post-apokalyptisches Szenario, wenn die Apokalypse hinter dem Augenblick des Spiels liegt?
  • Hat Blizzard-North die nötige Relevanz, irgendwann einen Arikel zu bekommen, ansonsten Link auf Blizzard Entertainment angebrachter.
  • "folglich bereits einige Fähigkeiten in diesem Genre erfordern." - Sry, halte ich für massivste POV. Hab die Demo ohne jede Shootererfahrung gespielt, man lernt mit dem Spiel, ohne Übung - wie gut man dann spielt, andere Frage, ohne Bedeutung für WP.
  • Das Spiel gilt zwar als Diablo-Klon, aber ist weder direkter Nachfolger noch ist das Konzept der generierten Spielwelten etwas originäres einer Firma. Einmalige Erwähnung von Diablo am Anfang reicht völlig.
  • "ohne Auftreten von Langeweile" - noch solch Werbeslogan. Wer oder was die Langeweile des Spielers beeinflusst ist nicht definierbar, da individuell. Schon bei der Demo gibts Kritik wegen der Eintönigkeit.
  • Die Preiskalkulation ist völlig irrelevant, besonders an diesem Platz in diesem Umfang. Besonders, da die kostenlose Bereitstellung lediglich auf Vermutungen und Gerüchten basierte.
  • Unterschiede - warum kein Vergleich mit Everquest und Ultima? Da der WP-User die anderen Spiele nicht kennen kann, sollten als Vergleich allgemeine Grundsätze von Onlinespielen, Shootern und Rollenspielen herangezogen werden.

Nur mal so als softe Kritik, ansonsten geht die Relevanz des Spiels bislang nicht aus dem Artikel hervor. Anzahl vorbestellter Exemplare sollte irgendwo im Web zu finden sein, bestes Argument, um der Spielehasserfaktion den Wind aus den Segeln zu nehmen ;).Oliver S.Y. 23:54, 21. Okt. 2007 (CEST)


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